GetNetworkStats FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3c R4 et n'est pas utilisable dans les versions antérieures! |
Description:
Récupère les statistiques de réseau du serveur et les stockes dans une chaîne.
(retstr[], retstr_size)
retstr[] | La chaîne où stocker les statistiques de réseau du serveur. |
retstr_size | La longueur de la chaîne qui doit être stockée. |
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/netstats")) { new stats[400+1]; GetNetworkStats(stats, sizeof(stats)); //Récupère les statistiques de réseau. ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Statistiques de réseau du Serveur", stats, "Close", ""); } return 1; }
Exemple
Server Ticks: 200 Messages in Send buffer: 0 Messages sent: 142 Bytes sent: 8203 Acks sent: 11 Acks in send buffer: 0 Messages waiting for ack: 0 Messages resent: 0 Bytes resent: 0 Packetloss: 0.0% Messages received: 54 Bytes received: 2204 Acks received: 0 Duplicate acks received: 0 Inst. KBits per second: 28.8 KBits per second sent: 10.0 KBits per second received: 2.7
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerNetworkStats: Récupère les statistiques de réseau d'un joueur et les stockes dans une chaîne.