GameTextStyle DE
From SA-MP Wiki
Wird bei GameTexts und TextDraws verwendet.
Text Farben
- ~r~ Rot
- ~g~ Grün
- ~b~ Blau
- ~w~ Weiß
- ~y~ Gelb
- ~p~ Lila
- ~l~ Schwarz
- ~h~ Macht die zuvor gewählte Farbe heller (wenn es zu oft verwendet wird, resultiert es in Weiß, funktioniert nicht bei Schwarz)
Spezielle Textzeichen
- ~n~ Neue Zeile
- ~u~ Pfeil nach oben (Grau)
- ~d~ Pfeil nach unten (Grau)
- ~<~ Pfeil nach links (Grau)
- ~>~ Pfeil nach rechts (Grau)
- ] Zeigt (in GameText Styles 3, 4 und 5) einen Stern an
- ~k~ Tastaturen-Mapping (z.b. ~k~~VEHICLE_TURRETLEFT~ znd ~k~~PED_FIREWEAPON~). Sieh dir diese Seite für eine Liste der Tasten an.
Text Styles (GameText)
Style 0
Erscheint unabhängig von der Zeitvorgabe für 9 Sekunden. Blendet alle anderen GameTexts und TextDraws aus.
Style 1
Blendet nach 8 Sekunden unabhänging von der Zeitvorgabe aus. Erscheint so oft wieder für 8 Sekunden, bis die vorgegebene Zeit verstrichen ist.
Style 2
Verschwindet nicht, bis der Spieler neu spawnt.
Style 3
Style 4
Style 5
Ist maximal 3 Sekunden sichtbar, egal welche Zeit vorgegeben wird. Verweigert die Anzeige, wenn es "gespammt" wird.