DeletePVar FR

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Description:

Supprime une variable de joueur.


Paramètres:
(playerid, varname[])
playeridL'ID du joueur dont vous voulez supprimer une de ses variables.
varnameLe nom de la variable de joueur à supprimer.


Retourne:

  • 1: La fonction a bien été exécutée.
  • 0: La fonction n'a pas pu être exécutée. si le joueur n'est pas connecté ou si il n'y a pas de variable de joueur comportant ce nom.


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie!");
    DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur
    return 1;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Lorsqu'une variable est supprimée, tenter d'accéder à valeur retournera false(0) pour les int(chifre/nombre) et les float(chiffre à virgule). Tenter d'accéder à une valeur de type string(chaîne) retournera NULL(rien du tout).


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
  • GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
  • SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
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