CreateExplosion DE
From SA-MP Wiki
Description:
Erzeugt eine Explosion an den angegebenen Koordinaten.
(Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:radius)
Float:X | Die X-Koordinate der Explosion. |
Float:Y | Die Y-Koordinate der Explosion. |
Float:Z | Die Z-Koordinate der Explosion. |
type | Der Typ der Explosion. |
Float:radius | Der Radius der Explosion. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Wichtiger | Explosionen werden für alle Spieler in allen Innenräumen und virtuellen Welten an der angegebenen Position angezeigt. Es gibt momentan keine Möglichkeit, dies zu ändern. |
Hinweis | Es existiert ein Limit, wie viele Explosionen gleichzeitig für einen Spieler sichtbar sind. Es liegt etwa bei 10. |
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { // Holt die Spielerposition new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Erzeugt eine Explosion an der Position des Spielers CreateExplosion(x, y, z, 12, 10.0); return 1; }