CancelEdit DE
From SA-MP Wiki
CancelEdit
Diese Funktion/Dieses Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3e hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen! |
Beschreibung:
Beendet den Objektbearbeitungsmodus für einen Spieler.
(playerid)
playerid | Die ID des Spielers, dessen Objektbearbeitung beendet werden soll. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/stopedit", true)) { CancelEdit(playerid); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Du hast mit dem Bearbeiten aufgehört."); return 1; } return 0; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- SelectObject: Lässt einen Spieler ein Objekt auswählen.
- EditObject: Lässt einen Spieler ein Objekt bearbeiten.
- EditPlayerObject: Lässt einen Spieler ein spielerseitig erstelltes Objekt bearbeiten.
- EditAttachedObject: Lässt einen Spieler ein Attached-Objekt bearbeiten.
- CreateObject: Erstellt ein Object.
- DestroyObject: Löscht ein Objekt.
- MoveObject: Bewegt ein Objekt.