AttachPlayerObjectToPlayer DE

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Description:

Funktioniert wie AttachObjectToPlayer, verwendet aber spielerseitig erstellte Objekte.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Achtung

Diese Funktion/Dieses Callback wurde in SA:MP 0.3c entfernt.
Alternative: SetPlayerAttachedObject


Parameter:
(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
objectplayerDie ID des Spielers, dem das zu befestigende Objekt gehört.
objectidDie ID des Objekts, das am Spieler befestigt werden soll.
attachidDie ID des Spielers, an dem das Objekt befestigt werden soll.
Float:OffsetXDer X-Abstand zwischen dem Objekt und dem Spieler.
Float:OffsetYDer Y-Abstand zwischen dem Objekt und dem Spieler.
Float:OffsetZDer Z-Abstand zwischen dem Objekt und dem Spieler.
Float:RotXDie X-Rotation des Objekts.
Float:RotYDie Y-Rotation des Objekts.
Float:RotZDie Z-Rotation des Objekts.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

  • StopPlayerObject: Hält ein sich bewegendes, spielerseitig erstelltes Objekt an.


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