玩家状态
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用于 GetPlayerState 函数 和 OnPlayerStateChange 回调函数 。
经常使用
0 - 无状态 (正在初始化) - "PLAYER_STATE_NONE" 1 - 步行状态 - "PLAYER_STATE_ONFOOT" 2 - 在载具里驾驶 - "PLAYER_STATE_DRIVER" 3 - 在载具里乘坐 (乘客) - "PLAYER_STATE_PASSENGER" 7 - 位于死亡画面或正在选人 - "PLAYER_STATE_WASTED" 8 - 已重生 (Spawned) - "PLAYER_STATE_SPAWNED" 9 - 正在观看 - "PLAYER_STATE_SPECTATING"
短时间内使用
4 - 离开一个载具 5 - 作为驾驶员进入一个载具 6 - 作为乘客进入一个载具