玩家状态

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用于 GetPlayerState 函数 和 OnPlayerStateChange 回调函数 。

经常使用

0 - 无状态 (正在初始化)			- "PLAYER_STATE_NONE"
1 - 步行状态					- "PLAYER_STATE_ONFOOT"
2 - 在载具里驾驶				- "PLAYER_STATE_DRIVER"
3 - 在载具里乘坐 (乘客)			- "PLAYER_STATE_PASSENGER"
7 - 位于死亡画面或正在选人		- "PLAYER_STATE_WASTED"
8 - 已重生 (Spawned)			- "PLAYER_STATE_SPAWNED"
9 - 正在观看					- "PLAYER_STATE_SPECTATING"

短时间内使用

4 - 离开一个载具
5 - 作为驾驶员进入一个载具
6 - 作为乘客进入一个载具
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