PlayerStates DE

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Dieses 'States' werden von GetPlayerState oder OnPlayerStateChange verwendet.

Übliche States

0 Während Initialisierung - "PLAYER_STATE_NONE"
1 Spieler ist zu Fuß unterwegs - "PLAYER_STATE_ONFOOT"
2 Spieler ist Fahrer eines Fahrzeugs - "PLAYER_STATE_DRIVER"
3 Spieler ist Beifahrer/Passagier eines Fahrzeugs - "PLAYER_STATE_PASSENGER"
7 Spieler ist tot oder in der Klassenauswahl - "PLAYER_STATE_WASTED"
8 Spieler ist gerade gespawnt - "PLAYER_STATE_SPAWNED"
9 Spieler ist Zuschauer - "PLAYER_STATE_SPECTATING"

Interne States

4 Spieler verlässt ein Fahrzeug - "PLAYER_STATE_EXIT_VEHICLE"
5 Spieler betritt ein Fahrzueug als Fahrer - "PLAYER_STATE_ENTER_VEHICLE_DRIVER"
6 Spieler betritt ein Fahrzeug als Beifahrer/Passagier - "PLAYER_STATE_ENTER_VEHICLE_PASSENGER"
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